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斗地主胜负的计算



添加记录: 狱火华衣 类别: QQ游戏 发布日期: 2007.07.07

首先在高手区2某桌开始游戏,其中我下家积分700多,打了20000多局,我上家积分3000多,打了7000多局

  我积分3000多,打了16000多局,然后一直打,中途没有换人,一共打了93局,最后我赢了87分

  我没有关闭游戏窗口,把每局的输赢及我当地主还是农民记了下来:

  总局数:93

  我当地主:39

  我当地主赢的局数:21

  当农民:54

  我当农民赢的局数:26 我总共赢的局数:47

  地主总共赢的局数:49

  有炸弹的局数:43

  有两个及两个以上炸弹的局数:9

  做几个除法运算可以看出一些东西,当然由于总局数不够多,这个结果不具备普遍意义,却可以提供一些借鉴

  炸弹出现的几率:43/93=46.2%

  两个及两个以上炸弹的几率:9/93<10%

  地主胜利的几率:49/93>50%

  农民胜利的几率:26/54<50%

  我的胜率:47/93=50% 我当地主的频率:39/93>33.3%

  如果斗地主3家水平相当,我觉得还是鼓励当地主的,也说明有的人为什么胜率高分却不高

  一般胜率在49%-50%而当地主频率较高的人,是会赢分的

  我一般会叫地主的情况:1.小王+ 22,大王,大王+22以及比这几种更好的情况

   2.2+炸,22+炸等有炸的情况

   3.222+AA或22+AAA的情况我自己是有时叫有时不叫,我也说不清楚(我本来不是高手)

  在此也是抛砖引玉,我也只是谈谈我自己做得一些工作以及感想

  希望高手们指正,大家共同进步

  也希望大家加我做好朋友,可以一起讨论斗地主的技巧技术


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