淺談樂感的培養(QQ音速版)

淺談樂感的培養(QQ音速版)
   

  樂感問題,是困擾音樂類學生學習的大問題,如果不能順利解決,演奏出的音樂老是味同嚼蠟、平淡無奇,學生學習積極性當然會受到很大打擊,並逐漸失去學習的興趣。而我們如何來提高學生的樂感呢,這裡,每個音樂老師都有自己的不同方法,有讓學生聽名家演繹的CD、磁帶的,有多聽老師的示範的,或讓學生充分的展開想像的,有去體會自然界的美好的。但都可以總結為被動的感受。但往往這些沒有樂感的學生,並不是體會不到美,而是表達不出來,有人說過:「最大的痛苦,不是沒有靈感,而是有靈感卻表達不出來的人」,我覺得完全有必要從理論上讓學生理解樂感的含義。(--引用)

  同樣談到音樂類遊戲,我們不得不提到樂感,對於遊戲開發人員精心設計出來的音樂遊戲,每個按鍵就相當於每個音符,所不同的是,音樂家是通過樂器演奏出來,而我們是在電腦鍵盤上通過按鍵演繹出來!

  什麼是樂感,許多朋友根本說不清楚,其實沒那麼神秘,就是在對音樂的體驗中表現出來的強弱處理。沒有任何人講過,也沒有具體的定義,實踐出真知!

  ***搞音樂的網友分析出一些樂感層次的認識。現在奉獻給大家參考學習交流!如下:

  [樂感分成三種不同層次的領會,初級處理的樂感,我認為是存在在節拍中的,許多人都知道,但就算是音樂老師或學生也不一定深究過,當然2/4拍是「強、弱」;3/4拍是「強、弱、弱」;4/4拍是「強、弱、次強、弱」,教學中完全可以讓學生這樣嚴格按照這種處理演唱一遍,會發現,其實好聽很多了,就是有點呆板而已,當然真正演唱音樂是不能這樣的,所以這才叫初級處理呢。當然記住一定要提醒學生,注意一些影響節拍強弱的節奏問題,如「附點」,就是對它前面的音有強化作用,對後面的音有弱化作用;還有切分音對前後兩個音的弱化,和對中間這個長點的音的強化作用。]

  同樣,我們在QQ音速中可以這樣理解,在高速前進顧不得看節奏點的時候。在4/2拍的地方,先「強」後「弱」,4/3拍「強」「弱」「強」,4/4拍同理,即隨音樂節拍強弱而敲擊鍵盤!

  [而中級樂感處理呢,我認為則是旋律線發展的方向問題,相比較初級處理以小節為單位,它是以樂句為單位來處理的。就是說,在一次換氣到下一次換氣中,旋律線是向上發展,則是變強,向下發展則是變弱,有向上、向下的不同變化則做相應處理。這才是樂感的關鍵,大多數情況都不會超出這個處理框架,因為這是符合我們的審美的基本感受。有人會問了,這樣看來,如果一個樂句從節拍看來是由強到弱,但從旋律線看來則是由低到高,這種矛盾如何處理呢,其實很簡單,所以才分為初級、中級呢,就是說,當初級、中級不矛盾,當然就不說了,如果矛盾,則聽中級的意見,不要理睬初級的要求。明白了吧,樂感的表達就是這麼簡單。趕快拿首歌來唱唱試一下是不是這樣。]

  看到中級樂感的說明了吧,我們同樣可以拿來套用在QQ音速每首樂曲的演奏中!音速每首音樂的設計同樣有很多小節組成,大家多玩就能發現了(或者幾個大節,或者一個大節存在很多小節,每個小節和每個小節的障礙是同樣的演奏[按鍵盤]的方式,有著同樣的節拍,節奏,鍵盤位置)。大家或許可以感覺到,你在高速運行中,心跳會急速加快,呼吸加快,血沖頭部!這時,我們就可以通過調整呼吸來降低自己心跳的速度,調整自己的身體狀態,在投入音樂中的同時,保證自己不會把自己因為呼吸調整不好,心跳加劇,影響手指的運行,失去敲擊鍵盤的穩定性和準確率,導致判定降低,甚至BREAK的出現!

  [有人會說了,等等,那高級還沒說呢,其實高級就是說,看清楚作者的提示。作者為了表達自己的寫作意,常常有許多提示,不論是樂曲開始,還是每一段的開頭,或速度變化時,變調時等等,都常常有許多提示,要注意許多強弱符號,漸強、漸弱變化符號等,這些就是高級處理,一般不能隨意更改,不然,就和作者原意背道而馳了。而且你會發現,高級處理常常和中級處理矛盾,如本來旋律線是向上,標記卻讓你漸弱。這其實就是作者擔心你會按照你自己的慣常方式去理解處理,而專門標出來的表達他特殊需要的特殊地方怎麼樣,樂感的表達不難吧?希望你能活學活用,你會發現更多的規律。不妨說出來大家一起分享。]

  同樣,高級部分如果你完全理解的話,那做一個超級ET應該是沒有什麼問題了。音速中每首音樂都有自己的旋律的風格,大家只有多瞭解各個種類風格的音樂,多聽,多練,才能培養自己更好樂感!平時可以多聽聽各類音樂的CD!

  QQ音速與鋼琴的演奏有相似之處,樂感、手感、氣感這三方面相輔相成,應融為一體。

  嚴格的按照每首音樂的指法,演奏技法去演奏,而且要邊演奏心裡一邊默唱。要有表情的去唱,要從心裡感到自己是最美的。最漂亮的。從一開始刻意的去做音樂節奏的變化,逐漸過渡到自覺的,自然的去表現音樂中的節奏的變化,進而發展到將自己和音樂和鍵盤三者融在一起,做到人與鍵盤合一。多聽各類音樂和唱片,並投入的去演繹去唱,大多數高手都有一邊玩一邊唱的」毛病「對樂感的培養。提高遊戲中的技術是大有好處的。

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