專家稱,Q幣已具備貨幣的雛形,正走在真正意義上的「虛擬貨幣」的邊緣地帶,有成為第二套人民幣的危險。
虛擬貨幣發行商是否需要像央行一樣定期公佈發行總量?門戶網站網易日前就此進行的一項網絡投票調查顯示,一半以上的網民認為騰訊應該公開Q幣的發行數量,而有10%左右的網民則認為不必公開。
作為由騰訊公司銷售的用於計算用戶使用騰訊網站各種增值服務的種類、數量或時間等的一種虛擬貨幣,Q幣最初主要用於購買騰訊旗下的各類服務,如遊戲點卡、虛擬物品等,但隨著其發行規模和消耗量越來越大,Q幣的使用實際上已經超出了騰訊自有業務支付工具的範疇,與騰訊業務捆綁的一些服務如影片下載、殺毒軟件下載等服務開始採用Q幣作為支付工具。並且,很多專門提供Q幣與人民幣進行雙向兌換的網站開始出現,使Q幣逐漸成為一種可以流通的等價交換單位。騰訊旗下的拍拍網首頁也設有「騰訊QQ專區」,允許Q幣交易,還出現了專門的網上「倒爺」,這些「倒爺」們的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。
在日前舉辦的南方IT沙龍上,有用戶提出,希望知道騰訊Q幣到底發行了多少。「如果騰訊實際上消耗掉40億Q幣,但卻無節制地發行60億Q幣,就容易造成Q幣氾濫、虛擬財產屢被盜,乃至引發虛擬貨幣的通貨膨脹。」該用戶表示,希望騰訊公開賣出去的Q幣在騰訊相關產品上消耗的數量以及在社會上流通的騰訊Q幣數量,不要再在Q幣發行上暗箱操作。「騰訊完全有能力公佈這個數據」。
「作為一種商品,Q幣雖然理論上可以無限發售,但實現的前提是用戶願意無限購買。」清華大學整合營銷研究系苑仲凜說。他認為,企業如果隨意發放虛擬商品,而不考慮「保值」的因素,必然會引起消費糾紛。
事實上,目前虛擬貨幣發行商的發幣行為不受任何部門的監管,虛擬貨幣的發行量根本無法統計。騰訊完全可以通過過度發行Q幣來增加自己的賬面盈利,也可以通過虛假的Q幣消費來達成收入。
騰訊在Q幣的用戶服務條款中稱,滕訊公司「擁有經或未經事先通知而修改Q幣服務的內容、收費標準、收費方式、服務費及服務條款、中斷或中止部分或全部服務的權利,修改會以通告形式公佈於騰訊網站相關頁面上,一經公佈視為通知。騰訊公司行使修改或中斷服務的權利而造成損失的,騰訊公司不需對用戶或任何第三方負責。」
業內人士認為,專用虛擬貨幣若只在自家門戶內使用,不存在通貨膨脹問題,因為虛擬世界的「商品」供應量幾乎是無限的——換句話說,是人為設定的;但是,若在線下交易或者用虛擬貨幣購買現實商品,則過量發行肯定會引起通貨膨脹。
針對互聯網上出現的Q幣虛擬貨幣等現象,中國人民銀行新聞發言人李超日前表示,這一新的支付手段有活躍經濟的作用,但如果Q幣的發展蘊含風險,是需要政府有關部門關注的。「人民銀行正在關注和研究這個問題。如果通過虛擬貨幣的渠道進行洗錢犯罪,央行將堅決打擊。」
北京市律師協會信息網絡與電子商務法律事務專業委員會秘書長魏士廩則認為,Q幣發行到今天已具備一定規模和影響,至少在騰訊公司掌控下的虛擬空間裡具有衡量一切虛擬物品的價值尺度,甚至在一定程度上已經超出了虛擬環境的範圍,並且能夠以Q幣為單位標出真實世界商品的價格。
魏士廩認為,Q幣已具備貨幣的雛形,正走在真正意義上的「虛擬貨幣」的邊緣地帶,只要騰訊公司有潛力,Q幣的世界貨幣功能並不是天方夜譚。從目前來說,Q幣能否成為第二套人民幣,取決於三個因素的變化:其一,取決於互聯網經濟進一步發展;其二,取決於騰訊公司對Q幣未來發展模式的定位和其商業運作契機;其三,取決於國家法律的規定。