現在的官方比賽.顯示大家都是一個等級的(平民或品糖).有些比賽也不會顯示家族.現在的公開賽要點擊了才能看到家族系統.
不知道這個做法的目的是什麼?但總有它的道理吧.另外.希望比賽能夠更專業一些.
個人想法如下:
比賽時不能發言:可以避免語言上的攻擊.從而專心比賽.因為有些人.打不贏就會罵對方(佔優的一方.因為被罵而輸了.更是氣).即使有些勝者也會罵對方.從而影響了比賽心情.
比賽時對裝備的限制:不能用裝備.人物回到原始狀態.能更好的體現技術的較量.因為有些人裝備N多(開著AE86泡泡完全被擋住.死了都不知道什麼回事)不知道他會不會覺得很重.看都看得累了.還加個幻影在那裡恍來恍去.影響視覺.越看越不爽
比賽時不顯示呢稱.家族等:防止作弊.比賽看見認識的家族的就會讓對方.就像現在的公開賽.前十的那些.誰都知道.殺人數不可能有那麼多的.只能說他遇見了熟人.還有一些也不可能勝那麼多.也是因為遇見了熟人.這樣對其它玩家有點不公平吧!(例如.在考試中.雖然你會.但你給其它同學偷看.你也違反了考試規則).外掛問題的話.錄像之後能查到遊戲資料就行了.