[QQ堂]團隊精神漫談

[QQ堂]團隊精神漫談
  

我來好好的說我想說的團隊精神,之所以我對這類的遊戲有興趣,最主要的原因就是因為我喜歡和朋友在一起玩遊戲的快樂,我不知道你們是不是,肩並肩地一同戰鬥,同樂同悲,輸贏的結果不是目的最主要的享受大家在一起的快樂過程,這是一件很不錯的事!

可是,一個隊的隊友在一起合作也並不是一件容易的事,團隊精神是非常重要,就像我在論壇上看到的,那幾個高手還在廣告找隊友呢,想打造出QQ堂的第一隊吧。可是,團隊精神不是幾個人湊在一起就行了的,它需要長期合作的合作達到一種默契,再說下找隊友那個廣告,他們在要求也說了,必須在線時間在5個小時以上,每天。可想而知,好的隊伍也不是隨便就能夠成得了的。

 

好了,我現在還是重點的談談我想說的團隊精神。

 

1、如何放置QQ糖

 

因為在遊戲中,特別是當遊戲的人數達到極限,也就是每組人有4個時候,一進入遊戲,大家首先要做的就是放置QQ糖來炸掉周圍的一切可炸東西,從而得到一系列的道具,因為人多,所以不論是敵還是友,大家炸不了幾塊磚就會碰在一起。這個時候,如何有效的放置QQ糖就很重要了,要注意全局的觀察,看看自己的隊友和敵方的位置,以免不必要的放置QQ糖來浪費資源,還容易引起誤炸,要是QQ糖的放置重複還能把炸出來的道具給炸沒了。所以在遊戲中,要慎重的考慮好和隊友間的合作。

 

(下面是朋友給我說的幾種很有效的方法,我正在學習中)

 

卡位:在局部一對一的對抗中,用2個QQ糖把對方夾住的情況非常普遍,除了技術和意識外,速度是非常關鍵的制勝因素,因此,對戰雙方如果水平接近,速度雷同,一對一很容易形成平局。

然而,合作可以彌補速度上的不足。在合作中,置雷卡位的作用更為突出,例如:驅趕、收縮、引導,最後制敵於死地。

 

補漏:置QQ糖的宗旨是讓對方無處可逃。有層次感、節奏緊湊的進攻是賞心悅目且最有威脅力的,合作使這一現象不斷地出現,進攻是可以有主次的,即有主攻手,也有助攻,主攻和助攻可以隨時隨地轉換角色。補漏在進攻時的作用:逼迫、擴大、引發。

 

同歸:非常有效解決對手的方法,但真正掌握有一定難度。同歸使用的時機:友方在附近、對方只剩一人、自己有坐騎或針。同歸使用的技巧:先停後看再去追。

 

2、老生重談的殺和救的問題

 

在遊戲中,殺與救人問題,是關乎比賽結果的大問題。

殺的人多或者是救的人多,在遊戲一局贏了後相應的就會增加自己的經驗。可是,大家一般來說殺人要更積極因為那是勝利的保證,可是不要盲目了為了多的經驗忽略掉如何救自己的隊友。因為你很難說,你一個人就可以應付4個人,雖然這樣的高手也存在,但是這本來就是一個隨機和偶然性很大的遊戲,你也不可能一直做這樣的英雄,所以隊友在一起相互合作,這才是最重要的。

站位要對,跑位要穩,看到隊友被QQ糖包住就盡量趕去救,也要注意自身的保護。這個大家在遊戲中可以慢慢的體會!

 

3、不得不說的怎麼炸道具和吃道具

 

在遊戲中,炸掉一些可以炸掉的磚塊什麼的,就會出現一些小道具,這些道具是很重要的,它可以提升自己的戰鬥力,跑得快放的QQ糖多。但是,一個人戰鬥力是有極限的,這個大家在關注QQ糖人物的介紹的時候可能就已經注意到了,它不會無限制的增加的,所以一個人,吃多也也只是浪費,要做到真正意義上的提升,就要整隊的人一起提升,這樣,相信比一個人提升後的威力大得多,要是大家的向心力更在朝一個方向,要想獲勝就更容易。

所以要注意不要和隊友搶吃的,但是,要盡量的去破壞對方的吃道具的機會,這樣就減少了對方的提升實力的機會。

還有就是,像什麼怪獸,丑鴨類的東西重複吃的效果為零,所以大家不要為了一味的搶東西吃,有必要的給隊友提供條件,做到互助合作。而且像什麼香蕉、鏢(我看了道具的介紹有N多可是我只發現了這兩個)等道具是覆蓋式的,就是吃了後者,那些前者就會被覆蓋掉。為了有效的利用,可是在適當的時候使用這些道具。至於怎麼使,我們的論壇上有道具面面觀的介紹。

最後就是QTB的問題,在遊戲中,可以利用揀到的QTB來買一系列好看的東西,背景丫什麼的,可是,大家在搶前吃的時候,要把握一個度,不要和隊友搶得頭破血流,傷了和氣,注意禮讓。

 

最後的最後,我還是只想說,這類遊戲不同於那種個人色彩極重的遊戲,團隊的合作精神是很重要的,不要為了做英雄和忽略怎麼和隊友的互助。大家慢慢的去磨合自己的隊伍吧。加油噠~~~

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